The world is not enough
Anno: 2000
Sviluppatore: Eurocom/Electronic Arts
Piattaforma: Nintendo 64 / Playstation 1 / Game Boy Color
Ed è così che Eurocom ed Electronic Arts, ottenendo i diritti per fare i videogiochi di James Bond, lanciano la sfida alla Rare per creare un buon sparatutto ottimo su tutti i campi. Ci sono riusciti anche se con qualche difetto ma di poco conto. Il gioco The world is not enough (in italiano "Il mondo non basta") segue le vicende logiche per filo e per segno dell'omonimo film uscito nel 2000 con qualche variazione per non renderlo troppo lineare dal punto di vista della giocabilità. Il videogame propone due modalità di gioco: singolo e multiplayer. Nella modalità singolo ci saranno presenti 13 missioni da completare scegliendo uno dei livelli di difficoltà qui elencati: agente, agente segreto e agente 00. Se vorrete provare il vero brivido di un agente segreto dovrete completare il gioco alla difficoltà agente 00. Ci sarà pieno zeppo di nemici più scaltri, veloci e mortali e anche nuovi obiettivi piuttosto difficilotti da completare. Quando sceglierete di giocare un livello, prima di iniziare, saranno presenti alcuni box corredati da informazioni sulla missione provenienti nientemeno che dai vostri amici dell'MI-6, informazioni sui nemici, sui gadget e altro ancora...
The world is not enough mette a disposizione anche una grande varietà di armi e gadget tra cui non potrà certamente mancare la fida pistola di 007 PPK. Per quanto riguarda i gadget abbiamo l'orologio laser, il grappino, lo scanner per impronte digitali, occhiali per visione notturna e tantissimi altri. La modalità multiplayer è anch'essa ricca di roba con tanti livelli da sbloccare, modalità di gioco (tra cui "Capture the flag") e tantissimi bot (personaggi). Nella parte tecnica il gioco offre una grafica su livelli ottimi per quanto riguarda la pulizia, la fluidità e le texture. Con l'espansione di memoria poi potrete godere di una grafica ad alta risoluzione senza ulteriori rallentamenti. Il sonoro dei livelli è molto buono ma manca all'inizio il motivo di James Bond di Monty Norman il che è grave per un gioco di 007 (ehm ehm...). Le parlate tra i personaggi sono di ottima fattura. La giocabilità è ottima perchè non sarà mai ripetitiva come lo poteva essere con Goldeneye... infatti prima di fare un'azione di qualsiasi tipo bisogna usare il cervello pena la morte o il fallimento dell'obiettivo in pochi secondi. Il risultato è un'esperienza di gioco divertente sottolineando il livello di difficoltà 00. Il gameplay è buono ma per quanto riguarda l'IA ricorda molto il vecchio predecessore. Infatti i nemici tenteranno di fare gli eroi rimanendo impavidi ad attendere i nostri proiettili senza preoccuparsi delle manovre evasive e di prendere particolari provvedimenti quando un loro compagno muore. Ma l'IA non è stata del tutto trascurata infatti quando sorprenderemo un nemico alle spalle esso farà cadere le armi e alzerà le mani in segno di arresa. Non roba da poco che però non raggiunge un livello di qualità alto. Per finire The world is not enough è un ottimo gioco, un bellissimo seguito di Goldeneye che però non riesce a raggiungere i livelli qualitativi di quest'ultimo capolavoro. Consigliato ovviamente a tutti i fan di James Bond che rimarranno entusiasti del lavoro che hanno fatto gli sviluppatori di casa Eurocom/Electronic Arts.
Livelli:
Missione 1: Courier
Missione 2: King's Ransom
Missione 3: Thames Chase
Missione 4: Underground Uprising
Missione 5: Cold Reception
Missione 6: Night Watch
Missione 7: Midnight Departure
Missione 8: Masquerade
Missione 9: City of Walkways I
Missione 10: City of Walkways II
Missione 11: Turncoat
Missione 12: Fallen Angel
Missione 13: A Sinking Feeling
Missione 14: Meltdown
Edited by Filo007 - 4/4/2009, 16:47